Les
phases de jeu :
Lors de chaque action, on pose d'abord le ballon sur
la ligne de scrimmage (ou ligne de mêlée),
ligne sur laquelle le ballon a été arrêté
au terme de l'action précédente. Les joueurs
prennent alors position, de part et d'autre. L'homme
du centre de la ligne d'attaque passe le ballon entre
ses jambes au quaterback qui, schématiquement,
dispose de deux solutions: soit il donne le ballon à
un de ses coureurs (qui tentent de perforer la défense
adverse), soit il effectue une passe à un de
ses receveurs (qui cherchent à se démarquer).
Les tactiques sont infinies et chaque équipe
dispose de son propre cahier de jeu, où sont
compilées toutes les combinaisons, mises au point
durant les entrainements.
Autre
chose: le QB peut se faire plaquer (saquer) avant qu'il
n'ait eu le temps de passer le ballon. Dans ce cas,
l'action s'arrête et l'équipe en attaque
a perdu du terrain puisque, généralement,
le QB se trouvait derrière sa ligne de scrimmage.
Lors de l'action suivante, cette ligne sera établie
à l'endroit où le QB a été
plaqué.
Souvent
les passes ne sont pas captées ("completed",
en anglais).
- Premier cas : le ballon tombe directement sur le sol.
L'action est alors annulée et le down suivant
repartira de la même ligne de scrimmage.
- Second cas: le ballon est intercepté par un
défenseur (soit juste après la passe du
QB, soit après que l'attaquant l'ait lâchée).
Le jeu s'inverse. Ce défenseur tente alors de
courir dans l'autre sens et de gagner du terrain pour
son équipe. Les attaquants adverses, mués
en défenseurs, essayent de plaquer, à
leur tour, le porteur du ballon pour l'empêcher
d'aller jusqu'à leur en-but.
Dernier
point : les coups de pied. Ils sont assez rares mais
ils sont utilisés dans deux cas.
- Premier cas: la mise en jeu (kickoff). Le kicker de
l'équipe qui met en jeu balance de ballon le
plus loin possible. Un adversaire le récupère.
Là, deux possibilités. Primo, il tente
de remonter le terrain le plus haut possible avant d'être
plaqué. Secundo, il pose le genou au sol et son
équipe repartira sur sa ligne des 20 yards.
- Deuxième cas: le punt. Il est généralement
utilisé lors des quatrièmes downs, lorsque
l'équipe qui attaque est trop loin de l'en-but
pour tenter un field goal et craint de ne pas pouvoir
atteindre la limite des 10 yards. Elle perd donc le
ballon mais tente de repousser l'adversaire le plus
loin possible. L'action se déroule de la même
manière que lors d'une mise en jeu. |